ETFFIN Finance >> Kursus keuangan >  >> Cryptocurrency >> Blockchain

eSports Di Blockchain:Bisakah Adopsi Berasal Dari Sana?

Game adalah bisnis yang serius. Apa yang dulunya merupakan industri yang baru lahir yang dipelopori oleh ilmuwan komputer pada 1960-an, video game kini telah merambah setiap aspek kehidupan modern, dengan karakter virtual seperti Sonic dan Pikachu menjadi nama rumah tangga yang diakui di seluruh dunia.

Tidak mengherankan jika para gamer biasanya bertanggung jawab atas adopsi teknologi baru yang muncul. Contohnya adalah teknologi simulasi virtual, awalnya dikembangkan untuk game, yang sejak itu menemukan jalannya ke dalam skenario simulasi militer yang serius.

Dengan kemajuan teknologi yang didorong terutama oleh keinginan gamer yang tak terpuaskan untuk game yang lebih realistis dan penurunan harga sistem game, pertumbuhan game tidak menunjukkan tanda-tanda melambat dalam waktu dekat.

Justru sebaliknya, industri game diproyeksikan bernilai $ 180 miliar pada tahun 2021, dan telah menarik lebih dari 2,5 miliar gamer, sekitar 30% dari seluruh populasi manusia.

Juga, kebangkitan eSports yang tak terhentikan, turnamen virtual langsung yang berpusat di sekitar video game, berarti area permainan tertentu meninggalkan sikap 'hanya untuk bersenang-senang', menjadi olahraga penonton yang sangat kompetitif.

Jadi, apa yang terjadi ketika dunia eSports dan industri blockchain, dengan pengikut setianya, bertabrakan? Pertama, mari cari tahu mengapa eSports mengalami lonjakan popularitas yang besar dalam beberapa tahun terakhir.

Industri eSports yang sedang berkembang

Singkatan dari 'olahraga elektronik, ' eSports diharapkan tumbuh menjadi industri $ 1 miliar selama 2019, dan pada tahun 2020 diproyeksikan memiliki penayangan melebihi Major League Baseball. Dengan jumlah penonton yang begitu besar, kepribadian superstar game muncul dari industri eSports, yang berkontribusi besar terhadap pertumbuhannya melalui saluran streaming online mereka.

Salah satu bintang tersebut adalah Tyler Blevins, streamer berusia 26 tahun dari AS, yang telah mengumpulkan lebih dari 12 juta pengikut melalui Twitch dan YouTube, menjadi salah satu gamer online paling terkenal, terutama dengan memainkan game 'Fortnite' yang sangat populer. Sama seperti dalam olahraga tradisional, penggemar mengikuti kepribadian eSports favorit mereka secara religius.

Namun, Pertumbuhan dan popularitas eSports yang cepat telah membawa beberapa masalah, dan masih ada hambatan signifikan untuk adopsi yang meluas dan pertumbuhan berkelanjutan yang perlu diatasi.

Salah satu rintangan terbesar adalah pembentukan tim eSports profesional. Meskipun ada banyak sekali pemain semi-profesional di seluruh dunia, menemukan dan melacak kemajuan dan peringkat para pemain ini tetap sulit.

Dengan perbandingan, hanya ada 100 tim profesional untuk game eSport paling populer di dunia, Liga legenda; dibandingkan dengan sekitar 300 ribu tim sepak bola di seluruh dunia, terutama karena ketidakmampuan untuk melacak dan menghubungi pemain eSports yang luar biasa.

Juga, membangun kontrak, akun bank, pelatih, dan manajer untuk tim dan pemain eSports juga merupakan proses yang memakan waktu dan mahal.

Untuk membantu mewujudkan potensi eSports dan menumbuhkan industri untuk menyaingi olahraga tradisional seperti sepak bola, industri eSports perlu mengadopsi teknologi baru untuk mempertahankan pertumbuhannya. Di sinilah blockchain dapat menawarkan solusi all-in-one.

Membawa Transparansi ke eSports

Blockchain telah dipromosikan secara luas sebagai teknologi yang mengganggu industri keuangan dan perbankan, meskipun sejauh ini, banyak ahli setuju bahwa blockchain telah gagal menemukan 'aplikasi pembunuhnya', kasus penggunaan yang akan mengarah pada adopsi luas.

Namun, dengan sifat gamer sebagai pengadopsi awal teknologi baru, itu mungkin permainan, bukan keuangan, yang akan membuka pintu air untuk adopsi blockchain secara luas, dan eSports ditempatkan secara ideal untuk mendapatkan manfaat dari blockchain.

Masa Depan Tampak Cerah untuk eSports dan Blockchain

Jelas blockchain dan eSports memiliki banyak hal untuk ditawarkan satu sama lain. Industri eSports yang berkembang dapat menyediakan sejumlah besar pengguna untuk teknologi blockchain, dan kasus penggunaan baru yang terbukti.

Juga, sifat desentralisasi blockchain menjadikannya solusi sempurna untuk menghilangkan titik nyeri eSports, karena pemain eSports didistribusikan secara global, berinteraksi hampir secara eksklusif melalui internet, dan secara tradisional mengalami kesulitan menemukan pemain lain untuk bekerja sama secara profesional.

Artikel ini pertama kali diterbitkan pada: 5 Maret, 2019