ETFFIN Finance >> Kursus keuangan >  >> Cryptocurrency >> Blockchain

Apa itu Play-to-Earn? Ini Adalah Game Crypto Play-to-Earn Teratas

Gamer tidak lagi diabaikan dan dicoret sebagai orang buangan yang membuang-buang waktu daripada melakukan sesuatu yang produktif.

Menurut beberapa perkiraan, pasar game global diperkirakan akan mencapai nilai $ 268 miliar pada tahun 2025. Mengingat karir di game tidak lagi disukai tetapi sebenarnya didorong di banyak negara.

Seperti halnya setiap industri, game online juga menyaksikan segudang tren dan kecenderungan selama bertahun-tahun. Dari game first-person shooter (FPS) hingga multiplayer online battle arena (MOBA), daftar tumbuh terus-menerus.

Sekarang, tampaknya industri cryptocurrency telah menyadari potensi segmen yang berkembang ini dan dampak yang dapat ditimbulkan oleh teknologi berbasis blockchain terhadapnya. Ini sebagian besar dimungkinkan melalui ledakan token non-sepadan (NFT), seperti yang dipahami pengembang, mereka dapat menciptakan dan mentransfer nilai nyata dalam ekosistem game, memberikan insentif lebih lanjut bagi orang-orang yang menghabiskan waktu mereka bermain game.

Ini adalah bagaimana model play-to-earn (khusus yang berkaitan dengan crypto) lahir, dan itu mulai mengejar kecepatan. Dalam artikel ini, kami menjelajahi model play-to-earn dalam industri cryptocurrency, beberapa konsep penting, dan permainan populer.

Tapi pertama-tama, penting untuk mengklarifikasi beberapa hal sebelumnya.

Game Online Menjadi Meta

Game online tidak diragukan lagi menjadi fenomena yang tidak bisa lagi diabaikan. Jutaan orang di seluruh dunia memainkan berbagai permainan – beberapa secara profesional, beberapa dengan santai. Sementara game adalah niche setahun yang lalu, sekarang menjadi norma bagi banyak anak muda.

Ada beberapa permainan online tradisional yang dimainkan secara kompetitif pada tingkat yang sangat tinggi. Salah satu game pertama yang mendorong adegan game kompetitif dan melegitimasi eSports ke khalayak yang lebih luas adalah League of Legends dan Kejuaraan Dunia LoL 2015 yang masif.

Untuk pertama kalinya dalam sejarah, kami melihat acara permainan berlangsung di Wembley Arena yang terkenal, dan tim pemenang menerima hadiah yang mengejutkan sebesar $1 juta.

Hari ini, jutaan orang di seluruh dunia memainkan berbagai permainan seperti World of Warcraft, Dunia baru, Liga legenda, CS:Serangan Global, Fantasi akhir, dan banyak, masih banyak lagi. Mereka menciptakan komunitas, berinteraksi satu sama lain, dan, dengan cara – ciptakan ekosistem paralel lainnya di mana mereka dapat melarikan diri dari kenyataan.

Bagian terakhir ini adalah inti dari sebuah konsep yang oleh banyak orang disebut sebagai “metaverse” – sebuah tempat di luar kenyataan, sepenuhnya digital dan fiksi, tetapi juga tempat di mana orang benar-benar dapat menggunakan berbagai perangkat AR dan menghabiskan waktu dan sumber daya.

Ketika berbicara tentang play-to-earn, tidak mungkin untuk mengabaikan ini. Ini juga membawa kita ke konsep penting berikutnya – metaverse.

Metaverse:Ada Apa Ini?

Kita melihat istilah "metaverse" banyak dilontarkan akhir-akhir ini. Popularitasnya meledak baru-baru ini ketika Mark Zuckerberg – CEO Facebook – membuat beberapa pernyataan tentang bagaimana ia ingin menjadi tokoh terkemuka dalam membangunnya, sejauh mengatakan mereka berencana untuk onboarding sebanyak 10, 000 di UE untuk mengembangkannya.

Dan sementara Zuckerberg adalah salah satu nama yang paling dikenal dan berpengaruh yang bekerja untuk membuat metaverse menjadi kenyataan (pun intended), konsep itu sendiri mengukur dalam skala yang tidak dapat dipahami.

Sederhananya – metaverse adalah dunia virtual, semacam tanah, di mana orang bisa masuk ke dalam daripada hanya melihat layar datar. Ini adalah internet yang dihidupkan dengan semua seluk-beluknya.

Bayangkan sebuah dunia di mana segala sesuatu mungkin, selama itu dirancang dan dikembangkan. Hal ini dapat digambarkan sebagai dunia realitas virtual tak berujung dan saling berhubungan di mana orang dapat bermain, bertemu, bekerja, dan melakukan apapun yang mereka inginkan, menggunakan headset, perangkat AR, dan gadget pintar lainnya.

Di sinilah model play-to-earn menjadi lebih monumental. Adalah fakta bahwa dunia menjadi lebih digital – pikirkan saja berapa banyak waktu yang Anda habiskan di ponsel Anda untuk berinteraksi dengan teman dan keluarga jauh melalui messenger. Bayangkan bisa berinteraksi secara digital dengan mereka melalui realitas virtual.

Saat ini semakin populer, begitu juga model play-to-earn karena akan memberi orang kesempatan untuk menciptakan nilai dan dihargai dalam metaverse ini – itulah sebabnya mengapa saat ini ada perlombaan antara miliarder seperti Mark Zuckerberg tentang siapa yang akan menjadi orang pertama yang mewujudkan konsep ini.

Sekarang, mari kita lihat apa arti sebenarnya dari play-to-earn.

Apa itu Play-to-Earn?

Play-to-earn persis seperti yang terdengar – model bisnis di mana pengguna bisa bermain game dan mendapatkan cryptocurrency saat melakukannya.

Ini adalah model psikologis yang sangat kuat karena menggabungkan dua aktivitas yang telah mendorong umat manusia sejak awal waktu – menghasilkan uang dan hiburan.

Komponen kunci dalam model ini adalah memberi gamer kepemilikan atas aset dalam game tertentu dan memungkinkan mereka untuk meningkatkan nilainya dengan memainkan game secara aktif. Biasanya, di dunia kripto, mendefinisikan kepemilikan dan bahkan mentransfernya dimungkinkan melalui penggunaan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT).

Kami memiliki panduan mendalam tentang apa itu NFT, dan bisa di cek disini.

Dengan mengambil bagian dalam ekonomi dalam game, pemain menciptakan nilai bagi pemain lain dalam ekosistem dan pengembang. Pada gilirannya – mereka menerima hadiah dalam bentuk aset dalam game yang berpotensi dihargai. Aset ini dapat berupa apa saja mulai dari karakter yang menarik dengan kelangkaan variabel hingga jenis cryptocurrency tertentu.

Ide utamanya adalah bahwa dalam game play-to-earn, pemain dihargai karena memasukkan lebih banyak waktu dan upaya ke dalam permainan.

Ini adalah fenomena yang relatif baru di pasar mata uang kripto – atau setidaknya popularitasnya baru meningkat belakangan ini, terutama dengan munculnya satu proyek tertentu – Axie Infinity, tetapi lebih pada itu nanti.

Apakah Game Play-to-Earn Gratis untuk Dimainkan?

Ada perdebatan apakah game play-to-earn harus dapat diakses secara bebas atau tidak, tetapi kenyataannya adalah bahwa setiap pengembang mengambil jalan mereka sendiri. Beberapa permainan gratis, sementara yang lain membutuhkan kontribusi untuk bermain.

Mengembangkan video game itu mahal, dan penting untuk diketahui bahwa game ini dibuat oleh bisnis. Inti dari setiap bisnis adalah untuk menjadi menguntungkan.

Di samping itu, manfaat dari game play-to-earn adalah gamer menciptakan beberapa nilai yang bisa dijual. Bahkan ketika mereka perlu membayar sesuatu untuk mulai bermain, barang-barang ini kemudian dapat dijual untuk mendapatkan keuntungan potensial.

Juga benar bahwa sebagian besar game gratis memerlukan semacam investasi sejak awal untuk membuka kemampuan dasar dan gameplay yang lengkap.

Dengan mengingat hal ini, mari kita lihat beberapa game cryptocurrency play-to-earn paling populer di luar sana.

Game Play-to-Earn Terpopuler 2021

Axie Infinity

Axie Infinity tidak diragukan lagi adalah game play-to-earn paling populer di dunia crypto. Ini terinspirasi oleh beberapa game populer seperti Pokémon dan Tamagotchi. Pemain dapat mengumpulkan, keturunan, menaikkan, pertarungan, dan bahkan memperdagangkan makhluk berbasis token, yang mana, tentu saja, disebut Axis.

Makhluk-makhluk ini semua dapat mengambil berbagai bentuk, dan saat ini ada lebih dari 500 bagian tubuh yang tersedia – termasuk bagian reptil dan tumbuhan, bug, burung-burung, binatang, olahraga air, Dan seterusnya. Bagian mengklasifikasikan dalam empat skala kelangkaan yang berbeda:umum, langka, sangat langka, dan legendaris.

Setiap Axie adalah token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT), dan memiliki atribut dan kekuatan yang berbeda. Pengguna dapat menghabiskan waktu dan tenaga untuk meningkatkan Axies mereka, dan mereka dapat menukarnya dengan cryptocurrency di pasar khusus.

Cryptocurrency asli dari protokol adalah Axie Infinity Shards (AXS), dan itu digunakan untuk berpartisipasi dalam tata kelola permainan. AXS juga bisa dipertaruhkan. Kami memiliki panduan terperinci tentang cara memasang AXS yang dapat ditemukan di sini.

Namun, ada juga cryptocurrency Small Love Potion (SLP), yang diperoleh dengan bermain game. Ini adalah token ERC-20, dan bisa digunakan untuk membiakkan Axies baru. Biaya pembiakan dimulai dari 100 SLP tetapi meningkat dengan setiap breed – biaya kedua 200 SLP, 300 SLP ketiga, 500 SLP keempat, Dan seterusnya, di mana yang keenam berharga 1, 300 SLP. Anda tidak dapat membiakkan lebih dari 7 Axies.

Pemain dapat memperoleh SLP sepanjang permainan, dan ini adalah bagaimana mereka pada dasarnya bisa mendapatkan. Pada saat pers, baik AXS dan SLP diperdagangkan di bursa Binance.

Ternyata, penghasilan pemain akan bervariasi berdasarkan harga SLP pada saat mereka menjual. Namun, ini juga bisa menjadi hal yang baik karena jika ada permintaan yang kuat untuk itu, maka penghasilan mereka dapat meningkat sesuai dengan itu.

Decentraland

Decentraland adalah game lain yang sangat populer yang dibuat oleh Ariel Meilich dan Esteban Ordano. Perlu dicatat bahwa keduanya telah mengundurkan diri dari menduduki posisi utama dalam proyek tetapi masih mengerjakannya sebagai penasihat.

Proyek ini agak veteran di luar angkasa – diluncurkan kembali pada tahun 2017 melalui ICO, yang berhasil mengumpulkan $24 juta.

Ini pada dasarnya adalah dunia virtual – alam semesta paralel yang berjalan di Ethereum, dan pemain mampu membuat, pengalaman, dan memonetisasi berbagai konten dan aplikasi. Pengguna dapat membeli sebidang tanah. Mereka bisa, Setelah itu, memoderasinya dengan cara yang membuatnya lebih menarik, mereka dapat membangunnya dan berpotensi memonetisasinya.

Pengguna telah menciptakan banyak hal menarik yang berbeda di Decentraland. Banyak orang melihat banyak potensi dalam realitas virtual ini, dan kembali pada bulan Juni, Reuters melaporkan bahwa seseorang telah membeli sepetak tanah virtual seharga lebih dari $900, 000.

Cryptocurrency asli Decentraland adalah MANA, tapi ada juga TANAH. MANA adalah token ERC-20 dasar, dan dapat dibakar untuk mendapatkan token ERC-721 LAND yang tidak dapat dipertukarkan. Token MANA juga dapat digunakan untuk membayar nama yang berbeda, dapat dipakai, avatar, dan hal-hal lain yang tersedia di pasar Decentraland.

Kotak Pasir

Sandbox adalah dunia virtual berbasis blockchain lain yang memungkinkan pemain menghasilkan uang saat mereka menikmati permainan.

Misi utama, menurut buku putih publik, adalah memperkenalkan teknologi blockchain ke dunia game dengan cara yang sukses.

Ini menggabungkan kemampuan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) dan NFT untuk menciptakan dunia digital yang menampung komunitas game yang cukup besar. Dunia virtual berbasis blockchain memungkinkan pemain untuk membangun, membuat, membeli, dan menjual berbagai aset digital dalam game.

Seperti Decentraland – ada dua token yang berbeda, salah satunya (SAND) didasarkan pada protokol ERC-20 dan merupakan token utilitas dengan persediaan terbatas tiga miliar. Yang lainnya adalah token yang tidak dapat dipertukarkan (LAND), dan hanya ada 166, 464 dari itu tersedia. LAND bisa digunakan untuk host game, membuat perumahan, membangun pengalaman multipemain, Dan seterusnya.

Kesimpulan

Banyak yang percaya bahwa game blockchain adalah masa depan industri e-game, dan tidak sulit untuk melihat banyak manfaat yang mendukung narasi itu.

Play-to-earn berubah menjadi model bisnis yang layak yang memungkinkan pengembang game dan pemain untuk memonetisasi waktu yang mereka habiskan untuk sesuatu yang mereka sukai.

Selain itu, dunia itu sendiri menjadi semakin digital, terutama di tengah pandemi COVID-19, memaksa banyak interaksi sosial tradisional untuk online. Dengan ini, sepenuhnya masuk akal untuk percaya bahwa masa depan adalah, memang, digital.