ETFFIN Finance >> Kursus keuangan >  >> Cryptocurrency >> Pertukaran mata uang digital

Dominasi Blockchain dan Efek Jaringan

Artikel pertama Chan Raymond tentang blockchain dan efek jaringan pertama kali diterbitkan pada tahun 2018. Namun, sejak itu telah terjadi pertumbuhan yang luar biasa dalam pengembangan blockchain, terutama di Cina. Sebagai contoh, pertengahan Mei, China telah memegang 19% dari total 3924 paten blockchain dunia dan berada di peringkat ketiga setelah AS dan Korea Selatan.

Apa Penyebabnya?

Jika Anda bertanya-tanya bagaimana China menjadi begitu “agresif” dalam teknologi blockchain, adalah tentang status politiknya versus AS dan Rusia. Itulah sebabnya China telah memilih infrastruktur blockchain yang memiliki sifat perdagangan peer-to-peer di lingkungan tepercaya. Infrastruktur Blockchain adalah posisi yang sangat baik untuk menggantikan dan menjalankan saluran alternatif daripada pembayaran mode lama dan teknologi pengiriman pesan yang dapat diblokir karena alasan apa pun.

Di samping itu, empat tahun yang lalu, pemerintah telah memasukkan teknologi blockchain ke dalam cetak biru teknologi Dewan Negara. Sebuah program percontohan telah dimulai yang akan menciptakan mata uang digital yuan. Program ini akan diuji selama Olimpiade Musim Dingin Beijing pada tahun 2022. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa pembaca tidak akan membandingkan mata uang digital baru ini dengan mata uang kripto seperti Bitcoin dan Ethereum.

Efek Jaringan

Kemajuan China dalam teknologi blockchain memicu efek jaringan di mana ia akan digunakan dalam banyak studi kasus. Hari ini, internet kita terbuka lebar, dan sayangnya, itu tidak dapat melindungi data dan privasi semua orang. Di samping itu, platform menengah atau bisnis ekonomi berbagi seperti Spotify atau Facebook memanfaatkan konten kreatif orang. Namun, blockchain memiliki sifat perdagangan terdesentralisasi peer-to-peer, dan “internet modern” ini memberikan definisi baru untuk Internet.

Penggunaan mata uang digital baru di China hanyalah awal dari blockchain. Contoh lain dari efek jaringan adalah tokenisasi dukungan blockchain dari barang virtual dalam game. Di Sini, penyedia game menawarkan kepada pemain mereka kesempatan untuk berinteraksi lebih dekat dari sebelumnya. Sebagai contoh, beberapa operator permainan kasino dapat menawarkan aksesori digital unik di blockchain untuk pemain. Ada fasilitas “kontrak pintar” yang disediakan oleh beberapa jaringan blockchain, seperti Ethereum yang memungkinkan beberapa pembuatan perjanjian yang akan dieksekusi ketika kondisi tertentu terpenuhi. Ini sangat berguna dalam hal mengotorisasi satu game untuk bereaksi terhadap avatar digital, membuat paksaan, atau berikan dorongan tambahan dalam game untuk meningkatkan pengalaman bermain bagi generasi pemain baru.

Di samping itu, pemain akan lebih siap untuk memiliki kontrol lebih besar dari permainan saat bermain. Fitur yang memungkinkan strategi dalam game akan melibatkan pemain untuk periode permainan yang lebih lama di perangkat yang akan membantu kasino tumbuh dalam popularitas dan kepercayaan. Di samping itu, memiliki avatar digital juga dapat memungkinkan operator kasino untuk melakukan pemasaran online-ke-offline yang akan membantu pemain bahkan ketika ia meninggalkan lantai kasino, Misalnya.

Apa yang Akan Menjadi Masa Depan?

Untuk sekarang, masa depan akan didasarkan pada gagasan gagasan ayam-dan-telur:pemasok tidak akan bergabung dengan ekosistem baru sampai ada permintaan. Masalahnya adalah permintaan itu mungkin sulit dibuktikan karena membutuhkan pasokan nyata. Untuk alasan yang jelas ini, China mendorong kebutuhan mendesak akan teknologi. Dorongan ini akan memberikan peluang peluang bisnis baru dimana mereka dapat berinovasi, dan semua orang suka memiliki inovasi.

Di samping itu, bahkan Abraham Lincoln pernah berkata bahwa cara terbaik untuk memprediksi masa depan adalah dengan menciptakannya. Orang-orang inovatif tertarik pada blockchain dan teknologi baru.

Pertukaran mata uang digital